Dota 2 — análisis de la partida 8969980796

Ganador: Radiant. Marcador 49:20, duración 31:52. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Windranger — ярило: 10/6/5, 15,495 de patrimonio, 493 GPM. Jugó bien Un medio que coge 1 runas en 32 min regala el tempo al rival.
  • Phantom Assassin — 4EKAN: 10/3/9, 17,356 de patrimonio, 542 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 41% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Oracle — Valet pikoviy: 6/3/15, 10,980 de patrimonio, 360 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 32% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Spirit Breaker — -*#HelL#*-: 4/6/24, 10,862 de patrimonio, 361 GPM. Jugó bien 2 wards en 32 min: el equipo jugó casi a ciegas.
  • Sniper — BigBrother: 19/2/9, 27,652 de patrimonio, 900 GPM. MVP de support El 28% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Death Pulse. Eso es lo que el build debía responder.

Dire

  • Necrophos — моргинштер: 2/11/5, 9,626 de patrimonio, 345 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 41% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Lion — IIIPIONs: 6/11/8, 7,790 de patrimonio, 268 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 34% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Doom — Arthur(1k Monster): 3/8/8, 12,240 de patrimonio, 410 GPM. Jugó mal El rival tenía Phantom Assassin y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.
  • Ogre Magi — МандавошкА: 2/13/5, 7,897 de patrimonio, 297 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 32% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Morphling — crona: 7/6/4, 12,130 de patrimonio, 411 GPM. Jugó bien El 26% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Powershot. Eso es lo que el build debía responder.

La pelea que lo decidió — 28:41, Bot

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 5, diferencia de oro 3,247.

  • Sniper: 8,451 de daño, mató a Lion, Morphling, Ogre Magi, Doom. Lanzó: Shrapnel, Take Aim, ability_lamp_use. Nunca lanzó su definitiva
  • Spirit Breaker: 0 de daño. Nunca lanzó su definitiva
  • Oracle: 236 de daño. Lanzó: Purifying Flames. Nunca lanzó su definitiva
  • Windranger: 0 de daño. Nunca lanzó su definitiva
  • Lion: 574 de daño, mató a Spirit Breaker. Lanzó: Finger of Death, Earth Spike, Hex
  • Doom: 1,038 de daño. Lanzó: Doom, Seed Shot, Scorched Earth
  • Morphling: 1,032 de daño. Lanzó: Morph, Waveform, Attribute Shift (Strength Gain), Adaptive Strike
  • Ogre Magi: 0 de daño
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

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