Dota 2 — análisis de la partida 8969980791

Ganador: Radiant. Marcador 44:10, duración 25:18. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Night Stalker — 咸蛋超人: 10/2/12, 11,917 de patrimonio, 519 GPM. Jugó bien 4050 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Black King Bar.
  • Huskar — 昨天的分数今天的目标: 12/5/8, 12,323 de patrimonio, 571 GPM. Jugó bien El 29% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Freezing Field. Eso es lo que el build debía responder.
  • Troll Warlord — 绿梦.时空之声: 16/0/7, 18,806 de patrimonio, 728 GPM. Cargó la partida En 25 min no usaste ni un teletransporte: no reaccionaste al mapa.
  • Disruptor — 梅友仁: 2/1/31, 7,590 de patrimonio, 324 GPM. MVP de support 0 wards en 25 min: el equipo jugó casi a ciegas.
  • Zeus — 差不多了吧: 3/2/15, 10,466 de patrimonio, 403 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 28% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

Dire

  • Anti-Mage — 麻神: 3/7/3, 9,185 de patrimonio, 393 GPM. Jugó mal 0 wards en 25 min: el equipo jugó casi a ciegas.
  • Timbersaw — 夏大胡子。: 1/17/1, 5,628 de patrimonio, 276 GPM. Jugó mal Troll Warlord te mató 9 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Meepo — XM: 0/2/0, 7,207 de patrimonio, 277 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 42% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Crystal Maiden — 轮回障碍: 3/11/4, 5,972 de patrimonio, 281 GPM. Jugó mal 1 wards en 25 min: el equipo jugó casi a ciegas.
  • Lich — 天鹅-康斯坦丁: 1/7/6, 5,536 de patrimonio, 235 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 30% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

La pelea que lo decidió — 22:32, Bot

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 4, diferencia de oro 4,508.

  • Troll Warlord: 2,712 de daño, mató a Anti-Mage, Timbersaw. Lanzó: Battle Trance, Battle Stance, Whirling Axes (Melee), Whirling Axes (Ranged)
  • Night Stalker: 2,064 de daño, mató a Crystal Maiden, Lich. Lanzó: Void, Crippling Fear. Nunca lanzó su definitiva
  • Disruptor: 880 de daño. Lanzó: Static Storm, Kinetic Field, Thunder Strike, Glimpse
  • Huskar: 451 de daño. Nunca lanzó su definitiva
  • Lich: 759 de daño. Lanzó: Ice Spire, Frost Blast, Sacrifice, Frost Shield, Sinister Gaze. Nunca lanzó su definitiva
  • Anti-Mage: 696 de daño. Lanzó: Mana Void, Blink, Counterspell
  • Crystal Maiden: 654 de daño. Lanzó: Frostbite, Crystal Nova, Crystal Clone. Nunca lanzó su definitiva
  • Timbersaw: 133 de daño. Lanzó: Chakram, Timber Chain, Return Chakram, Whirling Death
  • Meepo: 0 de daño. Lanzó: Poof
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

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