Dota 2 — análisis de la partida 8968886482

Ganador: Radiant. Marcador 39:39, duración 38:04. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Anti-Mage — Wonderwall: 8/3/8, 27,637 de patrimonio, 752 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 57% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Huskar — ///////////: 19/8/5, 29,961 de patrimonio, 833 GPM. Cargó la partida 2200 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Force Staff.
  • Tiny — Passive Bots: 5/6/18, 18,669 de patrimonio, 520 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 63% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Bane — Dahaka: 2/10/20, 12,384 de patrimonio, 363 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 39% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Disruptor — fboss: 4/12/25, 11,311 de patrimonio, 363 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 33% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.

Dire

  • Slardar — lambo: 7/6/14, 16,117 de patrimonio, 454 GPM. Jugó bien 2600 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Eul's Scepter of Divinity.
  • Nature's Prophet — seekin' infinite peace: 13/10/13, 23,944 de patrimonio, 701 GPM. Jugó bien Huskar te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Oracle — Jimmortal: 2/8/20, 7,189 de patrimonio, 271 GPM. Jugó bien Eficiencia de línea 33% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Invoker — ˈkīn(d)nəs: 10/7/12, 19,204 de patrimonio, 532 GPM. Jugó bien Huskar te mató 4 veces: eso es un patrón leído, no mala suerte. Cambia de posición o ten un contra para ese héroe.
  • Lion — I'm Better than yesterd: 7/8/13, 12,877 de patrimonio, 368 GPM. Jugó bien 0 wards en 38 min: el equipo jugó casi a ciegas.

La pelea que lo decidió — 36:18, Medio

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 5, diferencia de oro 7,022.

  • Huskar: 9,657 de daño, mató a Lion, Nature's Prophet, Slardar. Lanzó: Life Break, Inner Fire
  • Anti-Mage: 2,727 de daño, mató a Oracle. Lanzó: Mana Void, Counterspell, Blink
  • Disruptor: 369 de daño. Lanzó: Static Storm, Glimpse, Kinetic Field, Thunder Strike
  • Tiny: 3,324 de daño. Lanzó: Toss, Avalanche, Tree Throw, Tree Grab
  • Bane: 878 de daño. Lanzó: Fiend's Grip, Brain Sap, Enfeeble, Nightmare, Nightmare End
  • Nature's Prophet: 1,612 de daño, mató a Disruptor. Lanzó: Sprout, Teleportation. Nunca lanzó su definitiva
  • Slardar: 803 de daño. Lanzó: Slithereen Crush. Nunca lanzó su definitiva
  • Lion: 21 de daño. Lanzó: Earth Spike, Hex, Mana Drain. Nunca lanzó su definitiva
  • Oracle: 0 de daño. Nunca lanzó su definitiva
  • Invoker: 2,253 de daño. Lanzó: Invoke, Exort, Wex, Quas, Tornado, Cold Snap, Ghost Walk, Chaos Meteor, Deafening Blast
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

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