Dota 2 — análisis de la partida 8968824155

Ganador: Radiant. Marcador 46:18, duración 26:27. Abajo: un veredicto sobre cada uno de los diez jugadores, el análisis de la pelea decisiva y los errores principales, calculados con los datos de la partida.

Radiant

  • Snapfire — Агент НОЛЬ-НОЛЬ-ИКС: 17/2/8, 14,601 de patrimonio, 594 GPM. MVP de support 3 wards en 26 min: el equipo jugó casi a ciegas.
  • Drow Ranger — Grace: 3/4/8, 14,278 de patrimonio, 540 GPM. Jugó bien El 36% de todo el daño que recibiste vino de una sola fuente: Shockwave. Eso es lo que el build debía responder.
  • Kunkka — ёбыч: 5/3/24, 15,303 de patrimonio, 589 GPM. Jugó bien
  • Weaver — runzi3: 9/5/19, 10,254 de patrimonio, 421 GPM. Jugó bien Time Lapse se lanzó 2 veces en 26 min con 70 s de reutilización: la habilidad estuvo casi sin usar.
  • Huskar — ///////////: 12/4/5, 20,323 de patrimonio, 772 GPM. Cargó la partida 2200 de oro quedó en objetos que nunca activaste, sobre todo Force Staff.

Dire

  • Ring Master — Teron (Steve Blowjobs): 3/8/7, 6,106 de patrimonio, 287 GPM. Jugó mal Eficiencia de línea 38% de lo normal para tu rol: saliste de la línea ya por detrás.
  • Winter Wyvern — Subaru IF: 2/10/7, 5,773 de patrimonio, 261 GPM. Jugó mal 1 wards en 26 min: el equipo jugó casi a ciegas.
  • Phantom Assassin — ВЖОПУДАВАТЕЛЬ: 5/9/6, 12,381 de patrimonio, 495 GPM. Jugó mal El rival tenía Weaver y no compraste ni un sentry ni polvo en toda la partida.
  • Magnus — Klaif: 3/6/5, 8,787 de patrimonio, 359 GPM. Jugó mal
  • Lion — Mr_Bobrik: 4/13/5, 5,249 de patrimonio, 261 GPM. Jugó mal 1 wards en 26 min: el equipo jugó casi a ciegas.

La pelea que lo decidió — 22:12, Jungla de Dire

Bando ganador: radiant. Muertes en la pelea: 3, diferencia de oro 3,075.

  • Huskar: 8,383 de daño, mató a Lion, Winter Wyvern. Lanzó: Life Break, Inner Fire
  • Snapfire: 790 de daño, mató a Ring Master. Lanzó: Lil' Shredder, Firesnap Cookie. Nunca lanzó su definitiva
  • Kunkka: 450 de daño. Lanzó: X Marks the Spot, Return, Torrent, High Five, Tidal Wave. Nunca lanzó su definitiva
  • Weaver: 307 de daño. Lanzó: Shukuchi, The Swarm. Nunca lanzó su definitiva
  • Drow Ranger: 0 de daño. Lanzó: Multishot
  • Ring Master: 1,052 de daño. Lanzó: Wheel of Wonder, Escape Act, Impalement Arts, Tame the Beasts
  • Winter Wyvern: 343 de daño. Lanzó: Arctic Burn. Nunca lanzó su definitiva
  • Lion: 50 de daño. Lanzó: Hex. Nunca lanzó su definitiva
  • Magnus: 963 de daño. Lanzó: Reverse Polarity, Skewer, Shockwave
  • Phantom Assassin: 0 de daño. Lanzó: Phantom Strike
Autopsia de la partida

DOTA
AUTOPSY

Pega el ID de la partida y la desmontamos entera: cada muerte en el mapa, cada objeto que se quedó en la bolsa y un veredicto honesto sobre los diez jugadores.

El ID está en tu historial de partidas del cliente de Dota 2 o en cualquier enlace de Dotabuff.Gratis y sin cuenta: solo pega el ID.

Lo que obtienes

Mapa de muertes

Cada muerte, guardián y runa donde ocurrió de verdad, con el retrato del héroe y el minuto.

Peleas de equipo

Quién la empezó, quién apareció y quién estaba farmeando un campamento en la jungla.

Auditoría de la build

Oro gastado en objetos que se quedaron en la bolsa y activos que nunca se pulsaron.

Percentiles por héroe

No «poco farmeo», sino «GPM por debajo del 78 % de los jugadores con este héroe».

Un veredicto por jugador

Lo decide nuestro motor con reglas fijas, no el humor de un modelo.

Análisis con IA a petición

El modelo recibe los números ya hechos y explica qué hacer con ellos.

Cómo funciona

  1. 1

    Pega el ID

    Cualquier partida pública. Con la repetición procesada hay más: muertes, guardianes y peleas en el mapa.

  2. 2

    Abre las pestañas

    Resumen, jugadores, mapa, peleas, informe del equipo. Todo gratis y al instante.

  3. 3

    Pide el análisis

    Elige un jugador y el modelo convertirá los números en un plan para la próxima partida.

DuelsRewardsMarketBlogProfile