Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

Die ID steht im Match-Verlauf im Dota-2-Client oder in jedem Dotabuff-Link.Kostenlos, ohne Konto — einfach die ID einfügen.

Das bekommst du

Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

KI-Analyse auf Abruf

Das Modell bekommt die fertigen Zahlen und erklärt, was daraus folgt.

So funktioniert's

  1. 1

    ID einfügen

    Jedes öffentliche Match. Aus einem geparsten Replay kommt mehr: Tode, Wards und Kämpfe auf der Karte.

  2. 2

    Tabs öffnen

    Überblick, Spieler, Karte, Kämpfe, Teambericht. Alles kostenlos und sofort.

  3. 3

    Analyse anfordern

    Wähle einen Spieler — und das Modell macht aus den Zahlen einen Plan fürs nächste Spiel.

Dota 2 — Analyse von Match 9054672174

Sieger: Dire. Ergebnis 25:50, Dauer 40:54. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Outworld Devourer — Xxss: 11/5/7, 21,563 Net Worth, 616 GPM. Gut gespielt Templar Assassin hat dich 4-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Crystal Maiden — VD: 1/15/9, 2,097 Net Worth, 237 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 34% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Medusa — flytofreedom: 5/8/8, 18,468 Net Worth, 485 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 48% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Chen — i am an oil man: 2/10/14, 12,057 Net Worth, 334 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 43% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Clockwerk — BrokenLeg: 6/12/13, 15,750 Net Worth, 423 GPM. Gut gespielt Templar Assassin hat dich 6-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.

Dire

  • Slardar — Noquin: 10/4/13, 19,577 Net Worth, 513 GPM. Gut gespielt
  • Undying — DBB the Cat: 8/5/23, 20,962 Net Worth, 501 GPM. Gut gespielt 3 Wards in 41 Min — das Team spielte fast blind.
  • Techies — Neon Black: 10/6/18, 21,247 Net Worth, 552 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 63% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Vengeful Spirit — josh gallon: 0/6/19, 10,377 Net Worth, 282 GPM. Support-MVP Lane-Effizienz 33% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Templar Assassin — Steelheart: 22/4/6, 34,084 Net Worth, 869 GPM. Hat das Spiel getragen 2200 Gold steckte in Gegenständen, die du nie aktiviert hast — vor allem Force Staff.

Der entscheidende Kampf — 39:59, Basis

Siegreiche Seite: dire. Tode im Kampf: 3, Goldunterschied 5,836.

  • Outworld Devourer: 1,076 Schaden. Gewirkt: Astral Imprisonment, Objurgation. Ultimate nie eingesetzt
  • Clockwerk: 625 Schaden. Gewirkt: Rocket Flare. Ultimate nie eingesetzt
  • Chen: 71 Schaden. Gewirkt: Penitence. Ultimate nie eingesetzt
  • Templar Assassin: 5,994 Schaden, tötete Chen, Outworld Devourer. Gewirkt: Meld, Refraction. Ultimate nie eingesetzt
  • Techies: 2,838 Schaden, tötete Clockwerk. Gewirkt: Proximity Mines, Blast Off!, Sticky Bomb, Reactive Tazer
  • Slardar: 642 Schaden. Gewirkt: Corrosive Haze, Slithereen Crush
  • Undying: 362 Schaden. Gewirkt: Decay, Soul Rip. Ultimate nie eingesetzt
  • Vengeful Spirit: 316 Schaden. Gewirkt: Magic Missile, Wave of Terror. Ultimate nie eingesetzt
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