Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

Die ID steht im Match-Verlauf im Dota-2-Client oder in jedem Dotabuff-Link.Kostenlos, ohne Konto — einfach die ID einfügen.

Das bekommst du

Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

KI-Analyse auf Abruf

Das Modell bekommt die fertigen Zahlen und erklärt, was daraus folgt.

So funktioniert's

  1. 1

    ID einfügen

    Jedes öffentliche Match. Aus einem geparsten Replay kommt mehr: Tode, Wards und Kämpfe auf der Karte.

  2. 2

    Tabs öffnen

    Überblick, Spieler, Karte, Kämpfe, Teambericht. Alles kostenlos und sofort.

  3. 3

    Analyse anfordern

    Wähle einen Spieler — und das Modell macht aus den Zahlen einen Plan fürs nächste Spiel.

Dota 2 — Analyse von Match 9031702517

Sieger: Radiant. Ergebnis 41:23, Dauer 30:45. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Pudge — 猫MaraL: 5/11/16, 8,956 Net Worth, 368 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 41% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Snapfire — Shady: 11/2/9, 17,662 Net Worth, 582 GPM. Gut gespielt
  • Windranger — Bung: 14/2/15, 22,942 Net Worth, 809 GPM. Hat das Spiel getragen 33% des gesamten Schadens an dir kam aus einer Quelle — Launch Fire Spirit. Genau dagegen hätte der Build antworten müssen.
  • Zeus — Lexus: 6/5/21, 13,194 Net Worth, 444 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 46% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Bristleback — BadBeard: 5/3/17, 15,318 Net Worth, 512 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 63% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.

Dire

  • Mirana — Hxm: 5/8/10, 6,337 Net Worth, 261 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 35% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Juggernaut — Nobuniga: 6/5/4, 15,941 Net Worth, 573 GPM. Gut gespielt 31% des gesamten Schadens an dir kam aus einer Quelle — Quill Spray. Genau dagegen hätte der Build antworten müssen.
  • Invoker — CHORACLE: 2/9/6, 5,964 Net Worth, 213 GPM. Schwach gespielt 2 Wards in 31 Min — das Team spielte fast blind.
  • Phoenix — Imooon: 1/10/12, 10,702 Net Worth, 355 GPM. Schwach gespielt 4 Tode noch in der Laning-Phase — die Lane war weg, bevor das Spiel begann.
  • Undying — by: 6/10/10, 8,930 Net Worth, 335 GPM. Gut gespielt Snapfire hat dich 4-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.

Der entscheidende Kampf — 29:27, Mitte

Siegreiche Seite: radiant. Tode im Kampf: 3, Goldunterschied 4,723.

  • Windranger: 1,805 Schaden, tötete Invoker, Juggernaut. Gewirkt: Focus Fire, Powershot, Shackleshot
  • Snapfire: 712 Schaden, tötete Undying. Gewirkt: Scatterblast, Firesnap Cookie, Lil' Shredder. Ultimate nie eingesetzt
  • Zeus: 1,255 Schaden. Gewirkt: Lightning Bolt, Arc Lightning, Nimbus. Ultimate nie eingesetzt
  • Pudge: 1,122 Schaden. Gewirkt: Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Bristleback: 656 Schaden. Gewirkt: Quill Spray, Viscous Nasal Goo, Hairball
  • Juggernaut: 855 Schaden. Gewirkt: Blade Fury. Ultimate nie eingesetzt
  • Undying: 100 Schaden. Gewirkt: Decay, Soul Rip. Ultimate nie eingesetzt
  • Invoker: 0 Schaden. Gewirkt: Invoke, Wex, Exort, Quas
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