Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

Die ID steht im Match-Verlauf im Dota-2-Client oder in jedem Dotabuff-Link.Kostenlos, ohne Konto — einfach die ID einfügen.

Das bekommst du

Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

KI-Analyse auf Abruf

Das Modell bekommt die fertigen Zahlen und erklärt, was daraus folgt.

So funktioniert's

  1. 1

    ID einfügen

    Jedes öffentliche Match. Aus einem geparsten Replay kommt mehr: Tode, Wards und Kämpfe auf der Karte.

  2. 2

    Tabs öffnen

    Überblick, Spieler, Karte, Kämpfe, Teambericht. Alles kostenlos und sofort.

  3. 3

    Analyse anfordern

    Wähle einen Spieler — und das Modell macht aus den Zahlen einen Plan fürs nächste Spiel.

Dota 2 — Analyse von Match 9020782715

Sieger: Dire. Ergebnis 31:54, Dauer 30:23. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Phantom Lancer — молочный мальчик: 2/8/9, 11,272 Net Worth, 390 GPM. Schwach gespielt Night Stalker hat dich 5-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Pudge — AnRoz: 5/12/13, 10,974 Net Worth, 399 GPM. Gut gespielt 0 Wards in 30 Min — das Team spielte fast blind.
  • Kunkka — Saspenzi: 6/9/13, 14,330 Net Worth, 553 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 56% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Vengeful Spirit — СЕВЕРОКС: 6/15/14, 8,746 Net Worth, 357 GPM. Schwach gespielt Du warst 9 Min tot — 28% des Matches. So lange hast du weder gefarmt noch gekämpft.
  • Disruptor — exist: 9/10/11, 8,369 Net Worth, 346 GPM. Gut gespielt 2 Wards in 30 Min — das Team spielte fast blind.

Dire

  • Tinker — 12hekw: 11/6/10, 16,011 Net Worth, 570 GPM. Gut gespielt Nur 1 Teleports in 30 Min: auf eine andere Lane kamst du kaum rechtzeitig.
  • Skywrath Mage — поганец: 12/12/17, 11,183 Net Worth, 422 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 33% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Juggernaut — Тарасич))): 8/5/3, 19,107 Net Worth, 644 GPM. Gut gespielt
  • Grimstroke — СитенПисюн: 8/3/30, 12,522 Net Worth, 461 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 46% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Night Stalker — smoke and drive: 15/5/9, 15,313 Net Worth, 556 GPM. Gut gespielt

Der entscheidende Kampf — 27:45, Basis

Siegreiche Seite: radiant. Tode im Kampf: 5, Goldunterschied 7,737.

  • Kunkka: 3,519 Schaden, tötete Grimstroke, Night Stalker. Gewirkt: Ghostship, Torrent, X Marks the Spot. Buybacks: 1
  • Vengeful Spirit: 2,136 Schaden, tötete Tinker, Juggernaut. Gewirkt: Nether Swap, Wave of Terror, Magic Missile
  • Phantom Lancer: 3,353 Schaden, tötete Skywrath Mage. Gewirkt: Spirit Lance, Doppelganger, ability_capture
  • Pudge: 6,022 Schaden. Gewirkt: Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Disruptor: 1,486 Schaden. Gewirkt: Static Storm, Thunder Strike, Kinetic Field, Glimpse
  • Tinker: 4,804 Schaden, tötete Kunkka. Gewirkt: Rearm, Deploy Turrets, March of the Machines, Laser, Keen Conveyance, Warp Flare
  • Juggernaut: 2,448 Schaden. Gewirkt: Omnislash, Healing Ward
  • Night Stalker: 1,976 Schaden. Gewirkt: Void, Crippling Fear, Midnight Feast. Ultimate nie eingesetzt
  • Grimstroke: 1,578 Schaden. Gewirkt: Stroke of Fate, Ink Swell, Phantom's Embrace. Ultimate nie eingesetzt
  • Skywrath Mage: 1,064 Schaden. Gewirkt: Arcane Bolt, Ancient Seal, Concussive Shot. Ultimate nie eingesetzt
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