Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

Die ID steht im Match-Verlauf im Dota-2-Client oder in jedem Dotabuff-Link.Kostenlos, ohne Konto — einfach die ID einfügen.

Das bekommst du

Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

KI-Analyse auf Abruf

Das Modell bekommt die fertigen Zahlen und erklärt, was daraus folgt.

So funktioniert's

  1. 1

    ID einfügen

    Jedes öffentliche Match. Aus einem geparsten Replay kommt mehr: Tode, Wards und Kämpfe auf der Karte.

  2. 2

    Tabs öffnen

    Überblick, Spieler, Karte, Kämpfe, Teambericht. Alles kostenlos und sofort.

  3. 3

    Analyse anfordern

    Wähle einen Spieler — und das Modell macht aus den Zahlen einen Plan fürs nächste Spiel.

Dota 2 — Analyse von Match 9020526683

Sieger: Dire. Ergebnis 38:47, Dauer 46:00. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Snapfire — Chilly Willy: 7/12/14, 12,416 Net Worth, 336 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 36% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Chaos Knight — Arlokki: 6/9/16, 16,809 Net Worth, 411 GPM. Gut gespielt Viper hat dich 4-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Medusa — Gelassenheit: 7/8/13, 24,018 Net Worth, 578 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 58% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Pudge — Noob Master: 10/11/10, 12,017 Net Worth, 294 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 46% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Tiny — brebeneskul: 8/7/8, 19,950 Net Worth, 455 GPM. Gut gespielt Du warst 8 Min tot — 18% des Matches. So lange hast du weder gefarmt noch gekämpft.

Dire

  • Viper — btcethbnb: 15/5/20, 24,600 Net Worth, 561 GPM. Gut gespielt 4700 Gold steckte in Gegenständen, die du nie aktiviert hast — vor allem Diffusal Blade.
  • Luna — 𝐼𝓂𝓂𝑜𝓇𝓉𝒶𝓁: 9/10/19, 30,654 Net Worth, 685 GPM. Hat das Spiel getragen Lane-Effizienz 49% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Tidehunter — Valaskos: 3/14/29, 16,972 Net Worth, 421 GPM. Schwach gespielt Snapfire hat dich 6-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Lich — KingKy: 8/9/25, 16,658 Net Worth, 415 GPM. Support-MVP Lane-Effizienz 37% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 11/1/25, 18,106 Net Worth, 444 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 46% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.

Der entscheidende Kampf — 44:02, Radiant-Dschungel

Siegreiche Seite: dire. Tode im Kampf: 6, Goldunterschied 7,315.

  • Snapfire: 2,502 Schaden, tötete Tidehunter. Gewirkt: Mortimer Kisses, Scatterblast, Firesnap Cookie
  • Medusa: 2,678 Schaden. Gewirkt: Stone Gaze, Split Shot, Mystic Snake, Gorgon's Grasp
  • Tiny: 2,015 Schaden. Gewirkt: Toss, Avalanche
  • Chaos Knight: 1,960 Schaden. Gewirkt: Phantasm, Chaos Bolt, Reality Rift
  • Pudge: 1,896 Schaden. Gewirkt: Rot, Meat Shield. Ultimate nie eingesetzt
  • Viper: 5,754 Schaden, tötete Tiny, Pudge, Medusa. Gewirkt: Viper Strike, Nethertoxin
  • Luna: 7,081 Schaden, tötete Snapfire, Chaos Knight. Gewirkt: Eclipse, Lunar Orbit, Lucent Beam
  • Tidehunter: 2,620 Schaden. Gewirkt: Ravage, Anchor Smash, Gush, Kraken Shell, Dead in the Water
  • Lich: 1,137 Schaden. Gewirkt: Chain Frost, Frost Blast, Frost Shield, Sinister Gaze, Ice Spire, Sacrifice
  • Hoodwink: 818 Schaden. Gewirkt: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Decoy, Acorn Shot, End Sharpshooter
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