Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

Die ID steht im Match-Verlauf im Dota-2-Client oder in jedem Dotabuff-Link.Kostenlos, ohne Konto — einfach die ID einfügen.

Das bekommst du

Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

KI-Analyse auf Abruf

Das Modell bekommt die fertigen Zahlen und erklärt, was daraus folgt.

So funktioniert's

  1. 1

    ID einfügen

    Jedes öffentliche Match. Aus einem geparsten Replay kommt mehr: Tode, Wards und Kämpfe auf der Karte.

  2. 2

    Tabs öffnen

    Überblick, Spieler, Karte, Kämpfe, Teambericht. Alles kostenlos und sofort.

  3. 3

    Analyse anfordern

    Wähle einen Spieler — und das Modell macht aus den Zahlen einen Plan fürs nächste Spiel.

Dota 2 — Analyse von Match 9012702203

Sieger: Dire. Ergebnis 27:47, Dauer 40:03. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Shadow Demon — カル: 2/13/13, 7,424 Net Worth, 234 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 26% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Dawnbreaker — フェルンV: 5/11/6, 13,730 Net Worth, 404 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 50% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Sniper — Jerry D: 7/7/11, 18,504 Net Worth, 538 GPM. Gut gespielt Du warst 7 Min tot — 18% des Matches. So lange hast du weder gefarmt noch gekämpft.
  • Viper — クシナダ: 11/6/10, 20,724 Net Worth, 580 GPM. Hat das Spiel getragen 2200 Gold steckte in Gegenständen, die du nie aktiviert hast — vor allem Force Staff.
  • Ogre Magi — Podol: 2/10/13, 11,899 Net Worth, 372 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 33% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.

Dire

  • Pudge — ARC: 11/6/17, 20,004 Net Worth, 547 GPM. Gut gespielt
  • Rubick — Punch Going Wild: 5/6/27, 15,659 Net Worth, 433 GPM. Support-MVP Lane-Effizienz 38% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Winter Wyvern — Trickster: 5/8/21, 11,992 Net Worth, 294 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 37% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Centaur Warrunner — CuriosityCat: 10/4/20, 25,541 Net Worth, 661 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 65% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Bloodseeker — Life keeps forcing cruel choices: 14/3/17, 32,047 Net Worth, 831 GPM. Hat das Spiel getragen

Der entscheidende Kampf — 32:39, Roshan

Siegreiche Seite: dire. Tode im Kampf: 5, Goldunterschied 4,862.

  • Sniper: 5,880 Schaden, tötete Rubick. Gewirkt: Shrapnel, Take Aim. Ultimate nie eingesetzt
  • Dawnbreaker: 1,979 Schaden. Gewirkt: Converge, Starbreaker, Celestial Hammer. Ultimate nie eingesetzt
  • Shadow Demon: 1,487 Schaden. Gewirkt: Disruption, Disseminate, Shadow Poison. Ultimate nie eingesetzt. Buybacks: 1
  • Ogre Magi: 1,269 Schaden. Gewirkt: Fireblast, Ignite, Bloodlust
  • Viper: 717 Schaden. Ultimate nie eingesetzt
  • Centaur Warrunner: 2,446 Schaden, tötete Viper, Sniper, Shadow Demon. Gewirkt: Double Edge, Hoof Stomp. Ultimate nie eingesetzt
  • Pudge: 6,236 Schaden, tötete Ogre Magi, Dawnbreaker. Gewirkt: Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Rubick: 196 Schaden. Gewirkt: Disseminate. Ultimate nie eingesetzt
  • Bloodseeker: 6,163 Schaden. Gewirkt: Bloodrage, Blood Rite. Ultimate nie eingesetzt
  • Winter Wyvern: 0 Schaden. Ultimate nie eingesetzt
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