Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

Die ID steht im Match-Verlauf im Dota-2-Client oder in jedem Dotabuff-Link.Kostenlos, ohne Konto — einfach die ID einfügen.

Das bekommst du

Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

KI-Analyse auf Abruf

Das Modell bekommt die fertigen Zahlen und erklärt, was daraus folgt.

So funktioniert's

  1. 1

    ID einfügen

    Jedes öffentliche Match. Aus einem geparsten Replay kommt mehr: Tode, Wards und Kämpfe auf der Karte.

  2. 2

    Tabs öffnen

    Überblick, Spieler, Karte, Kämpfe, Teambericht. Alles kostenlos und sofort.

  3. 3

    Analyse anfordern

    Wähle einen Spieler — und das Modell macht aus den Zahlen einen Plan fürs nächste Spiel.

Dota 2 — Analyse von Match 9012278091

Sieger: Radiant. Ergebnis 50:34, Dauer 37:42. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Hoodwink — Crystal Lizard: 9/2/27, 12,873 Net Worth, 392 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 45% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Razor — Truebognib: 10/8/9, 15,082 Net Worth, 488 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 48% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Slark — unlocky: 15/6/15, 19,728 Net Worth, 536 GPM. Gut gespielt Riki hat dich 4-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Dazzle — Gabi88: 3/11/29, 11,441 Net Worth, 343 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 30% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Centaur Warrunner — Faux-G: 11/7/32, 22,249 Net Worth, 617 GPM. Hat das Spiel getragen Lane-Effizienz 59% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.

Dire

  • Pudge — Akaza: 3/18/11, 7,359 Net Worth, 259 GPM. Schwach gespielt Slark hat dich 6-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Juggernaut — _GrizzLy_: 12/7/5, 20,978 Net Worth, 630 GPM. Gut gespielt
  • Riki — mostafa: 14/9/8, 14,308 Net Worth, 470 GPM. Gut gespielt Du warst 7 Min tot — 20% des Matches. So lange hast du weder gefarmt noch gekämpft.
  • Monkey King — DeZzeY: 0/5/15, 8,558 Net Worth, 240 GPM. Gut gespielt 1 Wards in 38 Min — das Team spielte fast blind.
  • Legion Commander — Silent Bob: 3/11/16, 10,770 Net Worth, 329 GPM. Gut gespielt Der Gegner hatte Slark, und du hast das ganze Spiel weder Sentry noch Dust gekauft.

Der entscheidende Kampf — 36:12, Fluss

Siegreiche Seite: radiant. Tode im Kampf: 4, Goldunterschied 3,920.

  • Slark: 3,587 Schaden, tötete Riki, Pudge, Juggernaut. Gewirkt: Shadow Dance, Pounce, Dark Pact
  • Razor: 2,835 Schaden, tötete Legion Commander. Gewirkt: Eye of the Storm, Plasma Field, Static Link
  • Centaur Warrunner: 3,418 Schaden. Gewirkt: Double Edge, Hoof Stomp. Ultimate nie eingesetzt
  • Hoodwink: 522 Schaden. Gewirkt: Scurry, Bushwhack, Acorn Shot. Ultimate nie eingesetzt
  • Dazzle: 352 Schaden. Gewirkt: Shadow Wave, Poison Touch
  • Juggernaut: 3,537 Schaden. Gewirkt: Blade Fury, Swiftslash, Healing Ward. Ultimate nie eingesetzt
  • Riki: 1,993 Schaden. Gewirkt: Blink Strike, Smoke Screen, Tricks of the Trade
  • Legion Commander: 1,560 Schaden. Gewirkt: Press The Attack. Ultimate nie eingesetzt
  • Pudge: 617 Schaden. Gewirkt: Rot, Meat Shield. Ultimate nie eingesetzt
  • Monkey King: 0 Schaden. Ultimate nie eingesetzt
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