Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

Die ID steht im Match-Verlauf im Dota-2-Client oder in jedem Dotabuff-Link.Kostenlos, ohne Konto — einfach die ID einfügen.

Das bekommst du

Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

KI-Analyse auf Abruf

Das Modell bekommt die fertigen Zahlen und erklärt, was daraus folgt.

So funktioniert's

  1. 1

    ID einfügen

    Jedes öffentliche Match. Aus einem geparsten Replay kommt mehr: Tode, Wards und Kämpfe auf der Karte.

  2. 2

    Tabs öffnen

    Überblick, Spieler, Karte, Kämpfe, Teambericht. Alles kostenlos und sofort.

  3. 3

    Analyse anfordern

    Wähle einen Spieler — und das Modell macht aus den Zahlen einen Plan fürs nächste Spiel.

Dota 2 — Analyse von Match 9005893576

Sieger: Dire. Ergebnis 28:53, Dauer 37:46. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Underlord — x: 3/12/11, 10,864 Net Worth, 345 GPM. Schwach gespielt Drow Ranger hat dich 5-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Invoker — dong abay: 8/9/8, 12,334 Net Worth, 389 GPM. Gut gespielt Ein Mid, der in 38 Min 0 Runen nimmt, schenkt dem Gegner das Tempo.
  • Warlock — talong: 5/11/12, 7,794 Net Worth, 296 GPM. Gut gespielt Dawnbreaker hat dich 6-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Rubick — fying: 3/10/9, 8,692 Net Worth, 254 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 35% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Sniper — 优势路有串子: 9/11/7, 14,094 Net Worth, 418 GPM. Schwach gespielt Storm Spirit hat dich 5-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.

Dire

  • Storm Spirit — MR SCIENCE: 17/1/17, 26,336 Net Worth, 711 GPM. Hat das Spiel getragen
  • Snapfire — 0000: 4/11/24, 15,001 Net Worth, 447 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 43% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Bounty Hunter — ZTR.: 5/9/20, 14,970 Net Worth, 430 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 56% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Drow Ranger — クシナダ: 10/5/11, 25,457 Net Worth, 716 GPM. Gut gespielt 6250 Gold steckte in Gegenständen, die du nie aktiviert hast — vor allem Black King Bar.
  • Dawnbreaker — Vind: 17/2/22, 25,051 Net Worth, 676 GPM. Gut gespielt Nur 4 Teleports in 38 Min: auf eine andere Lane kamst du kaum rechtzeitig.

Der entscheidende Kampf — 30:40, Mitte

Siegreiche Seite: dire. Tode im Kampf: 9, Goldunterschied 5,582.

  • Warlock: 5,061 Schaden, tötete Snapfire. Gewirkt: Chaotic Offering, Shadow Word, Fatal Bonds, Upheaval. Buybacks: 1
  • Underlord: 1,383 Schaden, tötete Bounty Hunter. Gewirkt: Pit of Malice, Firestorm. Ultimate nie eingesetzt. Buybacks: 1
  • Invoker: 2,991 Schaden. Gewirkt: Invoke, Exort, Quas, Wex, Tornado, E.M.P., Cold Snap, Ghost Walk, Sun Strike, Chaos Meteor, Forge Spirit, Deafening Blast
  • Sniper: 457 Schaden. Gewirkt: Shrapnel, Take Aim. Ultimate nie eingesetzt
  • Rubick: 362 Schaden. Gewirkt: Spell Steal, Track, Fade Bolt, Telekinesis
  • Storm Spirit: 8,106 Schaden, tötete Rubick, Sniper, Underlord, Underlord. Gewirkt: Ball Lightning, Static Remnant, Electric Vortex
  • Dawnbreaker: 4,576 Schaden, tötete Invoker, Warlock, Warlock. Gewirkt: Solar Guardian, Starbreaker, Celestial Hammer, Converge
  • Bounty Hunter: 1,036 Schaden. Gewirkt: Track, Shuriken Toss, Shadow Walk
  • Snapfire: 1,030 Schaden. Gewirkt: Firesnap Cookie, Lil' Shredder, Scatterblast. Ultimate nie eingesetzt
  • Drow Ranger: 4,092 Schaden. Gewirkt: Gust, Multishot, Glacier
DuelsRewardsMarketBlogProfile