Dota 2 — Analyse von Match 9004355029

Sieger: Dire. Ergebnis 42:52, Dauer 50:22. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Invoker — Billy Vdetstve: 10/10/20, 19,747 Net Worth, 467 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 59% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Lion — freak: 4/8/25, 10,653 Net Worth, 260 GPM. Support-MVP Lane-Effizienz 21% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Nature's Prophet — guzman21: 10/10/15, 29,380 Net Worth, 713 GPM. Gut gespielt Du warst 9 Min tot — 19% des Matches. So lange hast du weder gefarmt noch gekämpft.
  • Legion Commander — 260км пік: 8/14/19, 16,183 Net Worth, 398 GPM. Schwach gespielt Ein Mid, der in 50 Min 1 Runen nimmt, schenkt dem Gegner das Tempo.
  • Sniper — panda iz lesa: 9/10/23, 17,270 Net Worth, 379 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 40% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.

Dire

  • Phantom Lancer — Agris: 12/7/11, 32,967 Net Worth, 699 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 58% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 9/2/25, 19,635 Net Worth, 419 GPM. Gut gespielt 4 Wards in 50 Min — das Team spielte fast blind.
  • Slardar — Tsek jou naai: 11/9/13, 21,090 Net Worth, 460 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 45% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Shadow Shaman — DARK KNIGHT ☠: 5/13/19, 12,872 Net Worth, 390 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 36% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Razor — vepara: 15/11/14, 23,097 Net Worth, 565 GPM. Gut gespielt Der Gegner hatte Invoker, und du hast das ganze Spiel weder Sentry noch Dust gekauft.

Der entscheidende Kampf — 47:56, Bot

Siegreiche Seite: dire. Tode im Kampf: 3, Goldunterschied 6,212.

  • Legion Commander: 2,521 Schaden. Gewirkt: Duel, Overwhelming Odds, Press The Attack. Buybacks: 1
  • Invoker: 3,123 Schaden. Gewirkt: Invoke, Exort, Wex, Quas, Chaos Meteor, Forge Spirit, Deafening Blast
  • Nature's Prophet: 3,398 Schaden. Gewirkt: Wrath of Nature, Sprout, Teleportation
  • Sniper: 2,838 Schaden. Gewirkt: Assassinate, Shrapnel
  • Lion: 379 Schaden. Gewirkt: Earth Spike, Hex. Ultimate nie eingesetzt
  • Razor: 3,351 Schaden, tötete Legion Commander, Legion Commander. Gewirkt: Eye of the Storm, Plasma Field, Static Link
  • Phantom Lancer: 5,110 Schaden, tötete Invoker. Gewirkt: Spirit Lance, Doppelganger
  • Hoodwink: 2,390 Schaden. Gewirkt: Scurry, Bushwhack, Acorn Shot. Ultimate nie eingesetzt
  • Shadow Shaman: 2,246 Schaden. Gewirkt: Mass Serpent Ward, Hex, Shackles, Urnaconda
  • Slardar: 824 Schaden. Gewirkt: Corrosive Haze, Guardian Sprint, Slithereen Crush
Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

Die ID steht im Match-Verlauf im Dota-2-Client oder in jedem Dotabuff-Link.Kostenlos, ohne Konto — einfach die ID einfügen.

Das bekommst du

Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

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So funktioniert's

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