Dota 2 — Analyse von Match 9003191593

Sieger: Dire. Ergebnis 24:38, Dauer 37:59. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Phantom Assassin — Straw hat Pirate: 11/6/8, 17,533 Net Worth, 508 GPM. Gut gespielt Juggernaut hat dich 4-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Sniper — LimO: 5/7/12, 14,261 Net Worth, 456 GPM. Gut gespielt 2200 Gold steckte in Gegenständen, die du nie aktiviert hast — vor allem Force Staff.
  • Witch Doctor — SEAmaN: 3/9/11, 9,413 Net Worth, 270 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 37% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 5/4/10, 9,052 Net Worth, 260 GPM. Support-MVP Lane-Effizienz 36% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Dawnbreaker — Mirakul: 0/12/13, 10,109 Net Worth, 300 GPM. Schwach gespielt Juggernaut hat dich 7-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.

Dire

  • Pudge — Tax man.: 2/6/6, 10,746 Net Worth, 297 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 28% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Tidehunter — Dexie the Dog: 2/5/22, 16,910 Net Worth, 469 GPM. Gut gespielt Der Gegner hatte Phantom Assassin, und du hast das ganze Spiel weder Sentry noch Dust gekauft.
  • Marci — Icelmyls: 12/6/11, 20,872 Net Worth, 582 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 63% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Venomancer — Taloyloy: 2/5/24, 14,235 Net Worth, 411 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 45% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Juggernaut — OngDogDog: 20/2/7, 31,819 Net Worth, 848 GPM. Hat das Spiel getragen

Der entscheidende Kampf — 36:32, Mitte

Siegreiche Seite: dire. Tode im Kampf: 5, Goldunterschied 6,032.

  • Phantom Assassin: 2,778 Schaden. Gewirkt: Phantom Strike, Stifling Dagger, Blur
  • Dawnbreaker: 2,071 Schaden. Gewirkt: Solar Guardian, Converge, Starbreaker, Celestial Hammer
  • Sniper: 351 Schaden. Gewirkt: Shrapnel. Ultimate nie eingesetzt. Buybacks: 1
  • Witch Doctor: 11 Schaden. Gewirkt: Paralyzing Cask, Voodoo Restoration. Ultimate nie eingesetzt
  • Hoodwink: 0 Schaden. Gewirkt: Scurry, Bushwhack. Ultimate nie eingesetzt
  • Marci: 4,663 Schaden, tötete Hoodwink, Witch Doctor, Phantom Assassin. Gewirkt: Unleash, Bodyguard, Rebound, Dispose
  • Juggernaut: 2,131 Schaden, tötete Sniper. Gewirkt: Omnislash, Healing Ward
  • Venomancer: 1,874 Schaden, tötete Dawnbreaker. Gewirkt: Noxious Plague, Plague Ward, Venomous Gale, Snakebite
  • Tidehunter: 2,760 Schaden. Gewirkt: Ravage, Anchor Smash, Gush, Kraken Shell, Dead in the Water
  • Pudge: 1,808 Schaden. Gewirkt: Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

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Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

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