Dota 2 — Analyse von Match 9001541588

Sieger: Radiant. Ergebnis 55:31, Dauer 47:09. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Underlord — fuTh3m4: 12/3/28, 24,597 Net Worth, 543 GPM. Gut gespielt Nur 3 Teleports in 47 Min: auf eine andere Lane kamst du kaum rechtzeitig.
  • Wraith King — VinC: 14/7/19, 27,838 Net Worth, 631 GPM. Gut gespielt Reincarnation wurde in 47 Min 0-mal gewirkt, bei 180 s Abklingzeit — die Fähigkeit lag fast brach.
  • Crystal Maiden — 安静: 5/9/20, 11,252 Net Worth, 326 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 44% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Warlock — Crystal Lizard: 5/5/23, 18,168 Net Worth, 422 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 37% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Lina — 白いストッキング: 19/7/7, 30,842 Net Worth, 683 GPM. Gut gespielt Sniper hat dich 4-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.

Dire

  • Centaur Warrunner — tilAG ITLOG jr: 10/12/13, 19,263 Net Worth, 456 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 48% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Sniper — † XiL3 †: 10/13/19, 19,111 Net Worth, 464 GPM. Gut gespielt Lina hat dich 9-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Faceless Void — lunaitic: 6/8/8, 24,305 Net Worth, 578 GPM. Hat das Spiel getragen 4 Tode noch in der Laning-Phase — die Lane war weg, bevor das Spiel begann.
  • Winter Wyvern — ArchiDude: 3/13/21, 10,600 Net Worth, 279 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 32% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Spirit Breaker — Wolfk1n: 1/9/16, 11,323 Net Worth, 258 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 28% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.

Der entscheidende Kampf — 36:52, Mitte

Siegreiche Seite: radiant. Tode im Kampf: 5, Goldunterschied 5,058.

  • Wraith King: 5,705 Schaden, tötete Sniper, Winter Wyvern, Spirit Breaker. Gewirkt: Wraithfire Blast, Bone Guard. Ultimate nie eingesetzt
  • Lina: 1,540 Schaden, tötete Centaur Warrunner. Gewirkt: Laguna Blade, Flame Cloak, Dragon Slave, Light Strike Array
  • Warlock: 1,828 Schaden. Gewirkt: Chaotic Offering, Upheaval, Shadow Word, abyssal_underlord_portal_warp
  • Underlord: 3,874 Schaden. Gewirkt: Fiend's Gate, Firestorm, Pit of Malice, abyssal_underlord_portal_warp
  • Crystal Maiden: 464 Schaden. Gewirkt: Freezing Field, Crystal Nova, Frostbite
  • Faceless Void: 3,268 Schaden, tötete Warlock. Gewirkt: Chronosphere, Time Walk, Time Dilation, Reverse Time Walk
  • Centaur Warrunner: 4,006 Schaden. Gewirkt: Stampede, Double Edge, Hoof Stomp
  • Winter Wyvern: 1,954 Schaden. Gewirkt: Winter's Curse, Splinter Blast, Arctic Burn, Cold Embrace
  • Sniper: 1,520 Schaden. Gewirkt: Shrapnel. Ultimate nie eingesetzt
  • Spirit Breaker: 472 Schaden. Gewirkt: Bulldoze, Charge of Darkness. Ultimate nie eingesetzt
Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

Die ID steht im Match-Verlauf im Dota-2-Client oder in jedem Dotabuff-Link.Kostenlos, ohne Konto — einfach die ID einfügen.

Das bekommst du

Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

KI-Analyse auf Abruf

Das Modell bekommt die fertigen Zahlen und erklärt, was daraus folgt.

So funktioniert's

  1. 1

    ID einfügen

    Jedes öffentliche Match. Aus einem geparsten Replay kommt mehr: Tode, Wards und Kämpfe auf der Karte.

  2. 2

    Tabs öffnen

    Überblick, Spieler, Karte, Kämpfe, Teambericht. Alles kostenlos und sofort.

  3. 3

    Analyse anfordern

    Wähle einen Spieler — und das Modell macht aus den Zahlen einen Plan fürs nächste Spiel.

DuelsRewardsMarketBlogProfile