Dota 2 — Analyse von Match 8996962243

Sieger: Dire. Ergebnis 30:59, Dauer 41:44. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Chaos Knight — TOPNEWS: 5/14/13, 11,990 Net Worth, 364 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 43% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Snapfire — to thee moon: 7/14/13, 11,549 Net Worth, 330 GPM. Schwach gespielt 2 Wards in 42 Min — das Team spielte fast blind.
  • Juggernaut — 锦鲤: 6/11/8, 16,911 Net Worth, 465 GPM. Schwach gespielt Slardar hat dich 4-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Mirana — J3PH!||: 5/9/13, 9,913 Net Worth, 309 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 47% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Outworld Devourer — 美团外卖送啥都快: 7/11/9, 17,202 Net Worth, 438 GPM. Schwach gespielt Batrider hat dich 4-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.

Dire

  • Lion — June?: 8/9/27, 11,797 Net Worth, 321 GPM. Support-MVP Lane-Effizienz 36% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Batrider — FINAL BOSS: 13/5/29, 18,254 Net Worth, 477 GPM. Gut gespielt
  • Slardar — calllme88: 13/8/18, 19,269 Net Worth, 524 GPM. Gut gespielt Der Gegner hatte Mirana, und du hast das ganze Spiel weder Sentry noch Dust gekauft.
  • Shadow Fiend — Y: 17/7/21, 24,048 Net Worth, 646 GPM. Hat das Spiel getragen Outworld Devourer hat dich 4-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 6/1/22, 13,599 Net Worth, 368 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 44% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.

Der entscheidende Kampf — 26:26, Mitte

Siegreiche Seite: dire. Tode im Kampf: 6, Goldunterschied 4,438.

  • Outworld Devourer: 2,042 Schaden, tötete Batrider. Gewirkt: Sanity's Eclipse, Objurgation, Astral Imprisonment
  • Chaos Knight: 2,241 Schaden. Gewirkt: Phantasm, Reality Rift, Chaos Bolt
  • Snapfire: 924 Schaden. Gewirkt: Scatterblast, Lil' Shredder, Firesnap Cookie. Ultimate nie eingesetzt
  • Mirana: 469 Schaden. Gewirkt: Moonlight Shadow, Sacred Arrow, Starstorm
  • Juggernaut: 190 Schaden. Gewirkt: Blade Fury, Healing Ward. Ultimate nie eingesetzt
  • Shadow Fiend: 4,905 Schaden, tötete Mirana, Outworld Devourer. Gewirkt: Requiem of Souls, Shadowraze, Shadowraze
  • Hoodwink: 2,379 Schaden, tötete Snapfire, Juggernaut. Gewirkt: Sharpshooter, Scurry, Acorn Shot, Bushwhack, End Sharpshooter
  • Lion: 708 Schaden, tötete Chaos Knight. Gewirkt: Finger of Death, Earth Spike, Hex, Mana Drain
  • Batrider: 233 Schaden. Gewirkt: Sticky Napalm, High Five, Firefly, Flamebreak. Ultimate nie eingesetzt
  • Slardar: 233 Schaden. Gewirkt: Corrosive Haze, Guardian Sprint, Slithereen Crush
Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

Die ID steht im Match-Verlauf im Dota-2-Client oder in jedem Dotabuff-Link.Kostenlos, ohne Konto — einfach die ID einfügen.

Das bekommst du

Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

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So funktioniert's

  1. 1

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