Dota 2 — Analyse von Match 8996772933

Sieger: Dire. Ergebnis 15:44, Dauer 30:48. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Phantom Assassin — shalilazxc: 0/7/3, 12,149 Net Worth, 416 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 53% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Witch Doctor — deXdugMA: 8/7/3, 7,879 Net Worth, 279 GPM. Gut gespielt 0 Wards in 31 Min — das Team spielte fast blind.
  • Pudge — puza: 4/14/8, 6,329 Net Worth, 219 GPM. Schwach gespielt Weaver hat dich 6-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Invoker — RoV: 2/7/6, 9,936 Net Worth, 356 GPM. Schwach gespielt 2 Wards in 31 Min — das Team spielte fast blind.
  • Enigma — Ch1T0n: 1/9/6, 6,028 Net Worth, 255 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 33% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.

Dire

  • Weaver — Kvadrober: 12/3/12, 16,367 Net Worth, 530 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 60% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Legion Commander — Professional Gapper: 13/3/20, 16,062 Net Worth, 577 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 64% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Sniper — Turbo Todd: 7/4/13, 18,309 Net Worth, 588 GPM. Hat das Spiel getragen 2200 Gold steckte in Gegenständen, die du nie aktiviert hast — vor allem Force Staff.
  • Earthshaker — epic gamer: 4/5/21, 8,919 Net Worth, 332 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 29% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 7/0/19, 11,010 Net Worth, 371 GPM. Support-MVP Lane-Effizienz 54% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.

Der entscheidende Kampf — 29:40, Bot

Siegreiche Seite: dire. Tode im Kampf: 3, Goldunterschied 4,428.

  • Enigma: 3,543 Schaden. Gewirkt: Midnight Pulse. Ultimate nie eingesetzt
  • Invoker: 727 Schaden. Gewirkt: Invoke, Wex, Quas, Exort, E.M.P., Tornado
  • Pudge: 648 Schaden. Gewirkt: Dismember, Rot, Meat Shield
  • Phantom Assassin: 1,375 Schaden. Gewirkt: Stifling Dagger
  • Legion Commander: 2,911 Schaden, tötete Invoker. Gewirkt: Duel, Press The Attack, Overwhelming Odds
  • Weaver: 1,054 Schaden, tötete Enigma. Gewirkt: Shukuchi, The Swarm. Ultimate nie eingesetzt
  • Hoodwink: 601 Schaden, tötete Pudge. Gewirkt: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, End Sharpshooter
  • Earthshaker: 1,783 Schaden. Gewirkt: Echo Slam, Fissure, Enchant Totem
  • Sniper: 587 Schaden. Gewirkt: Shrapnel. Ultimate nie eingesetzt
Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

Die ID steht im Match-Verlauf im Dota-2-Client oder in jedem Dotabuff-Link.Kostenlos, ohne Konto — einfach die ID einfügen.

Das bekommst du

Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

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So funktioniert's

  1. 1

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