Dota 2 — Analyse von Match 8996270597

Sieger: Radiant. Ergebnis 50:44, Dauer 55:37. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Rubick — 杏寿郎: 18/7/23, 24,563 Net Worth, 531 GPM. Gut gespielt Faceless Void hat dich 4-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Lion — 两个月没玩我自己都怕!: 7/10/26, 16,812 Net Worth, 396 GPM. Support-MVP Lane-Effizienz 37% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Sven — A horse with no name: 16/8/14, 36,566 Net Worth, 736 GPM. Hat das Spiel getragen Lane-Effizienz 62% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Ogre Magi — iTwooNub: 3/12/25, 13,817 Net Worth, 288 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 28% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Clockwerk — Carry in Role, Carrot in Game?: 6/7/27, 24,452 Net Worth, 462 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 50% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.

Dire

  • Underlord — Jayzpawned: 5/15/22, 18,192 Net Worth, 449 GPM. Gut gespielt Sven hat dich 6-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Sniper — JM: 7/6/23, 21,425 Net Worth, 412 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 42% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 5/6/29, 14,518 Net Worth, 358 GPM. Support-MVP Lane-Effizienz 38% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Faceless Void — 武汉LETME: 16/9/17, 27,934 Net Worth, 586 GPM. Gut gespielt Rubick hat dich 4-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Luna — RealOG-: 10/14/17, 21,965 Net Worth, 486 GPM. Gut gespielt Rubick hat dich 7-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.

Der entscheidende Kampf — 39:35, Bot

Siegreiche Seite: dire. Tode im Kampf: 5, Goldunterschied 4,781.

  • Lion: 88 Schaden, tötete Luna. Gewirkt: Earth Spike, Hex. Ultimate nie eingesetzt
  • Sven: 650 Schaden. Ultimate nie eingesetzt
  • Rubick: 645 Schaden. Gewirkt: Telekinesis Land, Reverse Time Walk, Time Walk, Fade Bolt, Telekinesis. Ultimate nie eingesetzt
  • Ogre Magi: 441 Schaden. Gewirkt: Bloodlust, Fireblast
  • Clockwerk: 284 Schaden. Gewirkt: Rocket Flare. Ultimate nie eingesetzt
  • Faceless Void: 5,456 Schaden, tötete Rubick, Ogre Magi. Gewirkt: Chronosphere, Time Walk, Time Dilation
  • Luna: 1,724 Schaden, tötete Sven. Gewirkt: Lucent Beam, Lunar Orbit. Ultimate nie eingesetzt
  • Sniper: 2,214 Schaden, tötete Lion. Gewirkt: Assassinate, Take Aim, Shrapnel
  • Hoodwink: 729 Schaden. Gewirkt: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, End Sharpshooter
Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

Die ID steht im Match-Verlauf im Dota-2-Client oder in jedem Dotabuff-Link.Kostenlos, ohne Konto — einfach die ID einfügen.

Das bekommst du

Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

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So funktioniert's

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