Dota 2 — Analyse von Match 8994413537

Sieger: Radiant. Ergebnis 28:40, Dauer 50:00. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Enigma — Doors and Corners, kid: 2/9/17, 25,785 Net Worth, 577 GPM. Gut gespielt Necrophos hat dich 6-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Ember Spirit — Shikamaru: 9/8/11, 28,538 Net Worth, 605 GPM. Gut gespielt Slardar hat dich 5-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Windranger — Professional Grey Screen Watcher: 7/13/16, 13,967 Net Worth, 347 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 40% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Lion — NTG™: 3/11/12, 12,847 Net Worth, 315 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 31% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Lifestealer — Frenzy: 7/0/15, 34,538 Net Worth, 695 GPM. Hat das Spiel getragen 34% des gesamten Schadens an dir kam aus einer Quelle — Heartstopper Aura. Genau dagegen hätte der Build antworten müssen.

Dire

  • Slardar — Flats: 16/4/9, 28,345 Net Worth, 613 GPM. Gut gespielt
  • Dark Willow — Tismo: 3/4/11, 18,122 Net Worth, 391 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 31% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Marci — Shiina Miho: 5/8/15, 17,773 Net Worth, 401 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 52% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Io — RIPAHWO?: 1/7/16, 11,564 Net Worth, 285 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 36% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Necrophos — Her Majesty: 14/5/8, 32,421 Net Worth, 789 GPM. Hat das Spiel getragen 2250 Gold steckte in Gegenständen, die du nie aktiviert hast — vor allem Blink Dagger.

Der entscheidende Kampf — 39:45, Mitte

Siegreiche Seite: radiant. Tode im Kampf: 8, Goldunterschied 6,439.

  • Lifestealer: 13,686 Schaden, tötete Marci, Necrophos. Gewirkt: Infest, Rage, Open Wounds, Consume
  • Ember Spirit: 4,903 Schaden, tötete Io, Slardar. Gewirkt: Fire Remnant, Sleight of Fist, Searing Chains, Activate Fire Remnant, Flame Guard
  • Windranger: 2,359 Schaden, tötete Dark Willow. Gewirkt: Focus Fire, Powershot, Shackleshot, Windrun, Gale Force
  • Lion: 1,436 Schaden. Gewirkt: Finger of Death, Earth Spike, Hex. Buybacks: 1
  • Enigma: 1,435 Schaden. Gewirkt: Malefice, Midnight Pulse, Demonic Summoning. Ultimate nie eingesetzt
  • Necrophos: 10,174 Schaden, tötete Enigma, Windranger. Gewirkt: Reaper's Scythe, Death Pulse, Ghost Shroud, Death Seeker
  • Slardar: 2,229 Schaden, tötete Lion. Gewirkt: Corrosive Haze, Guardian Sprint, Slithereen Crush
  • Marci: 2,505 Schaden. Gewirkt: Unleash, Rebound, Dispose, Bodyguard
  • Dark Willow: 2,439 Schaden. Gewirkt: Terrorize, Bedlam, Bramble Maze, Cursed Crown, Shadow Realm
  • Io: 1,577 Schaden. Gewirkt: Relocate, Tether, Overcharge, Spirits In, Break Tether. Buybacks: 1
Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

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Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

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