Dota 2 — Analyse von Match 8994115120

Sieger: Dire. Ergebnis 43:30, Dauer 63:53. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Spectre — QD: 15/3/17, 35,134 Net Worth, 662 GPM. Hat das Spiel getragen 6250 Gold steckte in Gegenständen, die du nie aktiviert hast — vor allem Abyssal Blade.
  • Dragon Knight — Cromwell: 8/6/16, 32,424 Net Worth, 621 GPM. Gut gespielt 2200 Gold steckte in Gegenständen, die du nie aktiviert hast — vor allem Force Staff.
  • Night Stalker — Túra: 11/6/17, 27,761 Net Worth, 527 GPM. Gut gespielt Nur 6 Teleports in 64 Min: auf eine andere Lane kamst du kaum rechtzeitig.
  • Snapfire — Feedlini: 4/9/16, 15,616 Net Worth, 314 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 26% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Winter Wyvern — Arneus: 5/6/21, 15,494 Net Worth, 312 GPM. Support-MVP Lane-Effizienz 33% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.

Dire

  • Phantom Lancer — AWESOM-O: 13/2/10, 53,976 Net Worth, 895 GPM. Hat das Spiel getragen 3250 Gold steckte in Gegenständen, die du nie aktiviert hast — vor allem Shadow Blade.
  • Lina — Bangsi: 12/6/10, 34,088 Net Worth, 665 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 60% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Tidehunter — Dogson: 1/7/25, 32,582 Net Worth, 600 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 60% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Hoodwink — Hot Shame: 0/11/15, 14,807 Net Worth, 271 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 28% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Lion — Goth Prince of Nothing: 3/17/16, 12,701 Net Worth, 297 GPM. Schwach gespielt Spectre hat dich 6-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.

Der entscheidende Kampf — 61:43, Bot

Siegreiche Seite: dire. Tode im Kampf: 5, Goldunterschied 11,409.

  • Spectre: 3,946 Schaden, tötete Lion. Gewirkt: Haunt, Reality, Shadow Step, Spectral Dagger. Buybacks: 1
  • Dragon Knight: 3,986 Schaden. Gewirkt: Elder Dragon Form, Breathe Fire, Fireball, Dragon Tail. Buybacks: 1
  • Night Stalker: 78 Schaden. Gewirkt: Dark Ascension, Crippling Fear, Void. Buybacks: 1
  • Winter Wyvern: 3,136 Schaden. Gewirkt: Winter's Curse, Splinter Blast, Arctic Burn, Cold Embrace
  • Snapfire: 393 Schaden. Gewirkt: Mortimer Kisses, Scatterblast
  • Phantom Lancer: 14,189 Schaden, tötete Spectre, Night Stalker. Gewirkt: Juxtapose, Phantom Rush, Doppelganger, Spirit Lance
  • Lion: 673 Schaden, tötete Dragon Knight. Gewirkt: Finger of Death, Earth Spike, Hex. Buybacks: 1
  • Lina: 3,468 Schaden, tötete Spectre. Gewirkt: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array
  • Tidehunter: 6,436 Schaden. Gewirkt: Ravage, Gush, Anchor Smash
  • Hoodwink: 2,118 Schaden. Gewirkt: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, Hunter's Boomerang, End Sharpshooter
Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

Die ID steht im Match-Verlauf im Dota-2-Client oder in jedem Dotabuff-Link.Kostenlos, ohne Konto — einfach die ID einfügen.

Das bekommst du

Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

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So funktioniert's

  1. 1

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    Jedes öffentliche Match. Aus einem geparsten Replay kommt mehr: Tode, Wards und Kämpfe auf der Karte.

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