Dota 2 — Analyse von Match 8992947963

Sieger: Radiant. Ergebnis 55:55, Dauer 53:08. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Axe — аригатошка: 17/7/19, 25,785 Net Worth, 555 GPM. Gut gespielt Culling Blade wurde in 53 Min 7-mal gewirkt, bei 80 s Abklingzeit — die Fähigkeit lag fast brach.
  • Sniper — BUZKO444: 13/10/17, 27,600 Net Worth, 637 GPM. Gut gespielt Dragon Knight hat dich 4-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Nature's Prophet — салфетка: 9/18/20, 33,135 Net Worth, 699 GPM. Schwach gespielt Lion hat dich 6-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Phantom Assassin — zxcvbn: 12/7/14, 29,423 Net Worth, 599 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 49% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Ancient Apparition — kemyar❤: 4/13/30, 13,938 Net Worth, 313 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 30% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.

Dire

  • Dragon Knight — газан братик: 17/12/16, 25,928 Net Worth, 669 GPM. Gut gespielt Der Gegner hatte Phantom Assassin, und du hast das ganze Spiel weder Sentry noch Dust gekauft.
  • Silencer — Belqa555: 5/11/29, 15,288 Net Worth, 387 GPM. Support-MVP Lane-Effizienz 38% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Spectre — timoxa11klev: 12/11/25, 30,550 Net Worth, 630 GPM. Gut gespielt Du warst 10 Min tot — 19% des Matches. So lange hast du weder gefarmt noch gekämpft.
  • Lion — IronWill: 12/9/10, 17,383 Net Worth, 361 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 47% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Huskar — Freshhh: 6/12/15, 16,400 Net Worth, 355 GPM. Gut gespielt Du warst 11 Min tot — 21% des Matches. So lange hast du weder gefarmt noch gekämpft.

Der entscheidende Kampf — 36:51, Dire-Dschungel

Siegreiche Seite: dire. Tode im Kampf: 4, Goldunterschied 6,065.

  • Axe: 4,107 Schaden. Gewirkt: Battle Hunger, Berserker's Call. Ultimate nie eingesetzt
  • Sniper: 1,850 Schaden. Gewirkt: Shrapnel. Ultimate nie eingesetzt
  • Phantom Assassin: 912 Schaden. Gewirkt: Phantom Strike, Stifling Dagger
  • Nature's Prophet: 0 Schaden. Gewirkt: Sprout, Teleportation. Ultimate nie eingesetzt
  • Ancient Apparition: 809 Schaden. Gewirkt: Ice Blast, Cold Feet, Ice Vortex, Release
  • Dragon Knight: 1,655 Schaden, tötete Axe, Phantom Assassin. Gewirkt: Elder Dragon Form, Breathe Fire, Fireball, Dragon Tail
  • Spectre: 6,388 Schaden, tötete Sniper. Gewirkt: Haunt, Reality, Shadow Step, Spectral Dagger
  • Lion: 788 Schaden, tötete Nature's Prophet. Gewirkt: Finger of Death, Earth Spike, Hex
  • Huskar: 3,519 Schaden. Gewirkt: Life Break, Inner Fire
  • Silencer: 914 Schaden. Gewirkt: Global Silence, Last Word, Arcane Curse
Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

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Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

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