Dota 2 — Analyse von Match 8990418842

Sieger: Dire. Ergebnis 20:57, Dauer 33:24. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Shadow Fiend — n3kas: 10/16/2, 13,784 Net Worth, 497 GPM. Schwach gespielt Du warst 11 Min tot — 32% des Matches. So lange hast du weder gefarmt noch gekämpft.
  • Treant Protector — cs 1.6 killer: 2/14/8, 5,258 Net Worth, 206 GPM. Schwach gespielt Drow Ranger hat dich 7-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Legion Commander — konfetamode: 1/9/5, 7,598 Net Worth, 268 GPM. Schwach gespielt 0 Wards in 33 Min — das Team spielte fast blind.
  • Marci — OpenAI (Deepsiski): 2/12/8, 6,853 Net Worth, 253 GPM. Schwach gespielt Drow Ranger hat dich 6-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Kez — 希望: 4/7/5, 12,772 Net Worth, 414 GPM. Schwach gespielt Raptor Dance wurde in 33 Min 2-mal gewirkt, bei 40 s Abklingzeit — die Fähigkeit lag fast brach.

Dire

  • Ancient Apparition — Knights Hill: 11/6/24, 14,530 Net Worth, 449 GPM. Gut gespielt Shadow Fiend hat dich 4-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Ogre Magi — i dun give a fuckk: 4/5/29, 10,175 Net Worth, 348 GPM. Support-MVP Lane-Effizienz 34% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Techies — dagestan: 3/3/21, 6,839 Net Worth, 390 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 48% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Drow Ranger — Luka duelo.gg: 23/0/15, 26,568 Net Worth, 788 GPM. Hat das Spiel getragen 2200 Gold steckte in Gegenständen, die du nie aktiviert hast — vor allem Force Staff.
  • Necrophos — KAYA: 15/6/23, 20,366 Net Worth, 626 GPM. Gut gespielt Shadow Fiend hat dich 4-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.

Der entscheidende Kampf — 24:18, Bot

Siegreiche Seite: dire. Tode im Kampf: 6, Goldunterschied 3,810.

  • Shadow Fiend: 3,128 Schaden, tötete Ancient Apparition. Gewirkt: Requiem of Souls, Shadowraze, Shadowraze
  • Treant Protector: 1,037 Schaden. Gewirkt: Overgrowth, Living Armor, Nature's Grasp
  • Kez: 536 Schaden. Gewirkt: Echo Slash, Grappling Claw, Switch Discipline. Ultimate nie eingesetzt
  • Legion Commander: 382 Schaden. Gewirkt: Press The Attack, Overwhelming Odds. Ultimate nie eingesetzt
  • Marci: 252 Schaden. Gewirkt: Unleash, Dispose, Bodyguard, Rebound
  • Drow Ranger: 4,574 Schaden, tötete Kez, Marci, Shadow Fiend. Gewirkt: Multishot, Gust
  • Ancient Apparition: 1,082 Schaden, tötete Treant Protector. Gewirkt: Ice Blast, Ice Vortex, Cold Feet, Release
  • Necrophos: 1,637 Schaden, tötete Legion Commander. Gewirkt: Reaper's Scythe, Death Pulse, Death Seeker, Ghost Shroud
  • Techies: 669 Schaden. Gewirkt: Proximity Mines, Blast Off!
  • Ogre Magi: 413 Schaden. Gewirkt: Bloodlust, Ignite, Fireblast
Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

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Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

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