Dota 2 — Analyse von Match 8986995240

Sieger: Dire. Ergebnis 20:47, Dauer 32:46. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Pangolier — барберБрат: 4/10/5, 12,668 Net Worth, 442 GPM. Schwach gespielt Arc Warden hat dich 6-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Snapfire — pufechka-: 3/18/6, 7,154 Net Worth, 254 GPM. Schwach gespielt Ursa hat dich 9-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Shadow Fiend — aizen: 5/6/4, 15,454 Net Worth, 532 GPM. Gut gespielt
  • Ogre Magi — Sensi: 4/9/7, 10,519 Net Worth, 404 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 46% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Kunkka — Gn1L`: 3/4/7, 14,294 Net Worth, 448 GPM. Gut gespielt Nur 3 Teleports in 33 Min: auf eine andere Lane kamst du kaum rechtzeitig.

Dire

  • Earth Spirit — Explay: 3/4/15, 13,913 Net Worth, 383 GPM. Gut gespielt 0 Wards in 33 Min — das Team spielte fast blind.
  • Grimstroke — Джентльмен: 4/6/31, 10,801 Net Worth, 369 GPM. Support-MVP Lane-Effizienz 36% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Lich — awawawa: 11/5/26, 14,314 Net Worth, 501 GPM. Gut gespielt 26% des gesamten Schadens an dir kam aus einer Quelle — Ignite. Genau dagegen hätte der Build antworten müssen.
  • Arc Warden — 123: 12/2/14, 28,101 Net Worth, 870 GPM. Hat das Spiel getragen
  • Ursa — АМФИБИЯ: 16/4/13, 22,815 Net Worth, 729 GPM. Gut gespielt

Der entscheidende Kampf — 27:15, Bot

Siegreiche Seite: dire. Tode im Kampf: 4, Goldunterschied 3,006.

  • Pangolier: 1,698 Schaden, tötete Grimstroke. Gewirkt: Rolling Thunder, Shield Crash, Swashbuckle
  • Kunkka: 2,516 Schaden. Gewirkt: Ghostship, Torrent
  • Snapfire: 645 Schaden. Gewirkt: Lil' Shredder, Scatterblast, Firesnap Cookie. Ultimate nie eingesetzt
  • Shadow Fiend: 1,819 Schaden. Gewirkt: Requiem of Souls, Feast of Souls
  • Ogre Magi: 783 Schaden. Gewirkt: Bloodlust, Ignite, Fireblast
  • Earth Spirit: 2,911 Schaden, tötete Kunkka. Gewirkt: Magnetize, Stone Remnant, Rolling Boulder, Enchant Remnant, Boulder Smash, Geomagnetic Grip
  • Ursa: 1,890 Schaden, tötete Snapfire. Gewirkt: Enrage, Overpower, Earthshock
  • Arc Warden: 1,731 Schaden, tötete Pangolier. Gewirkt: Spark Wraith, Magnetic Field, Flux. Ultimate nie eingesetzt
  • Grimstroke: 1,149 Schaden. Gewirkt: Soulbind, Ink Swell, Phantom's Embrace, Stroke of Fate
  • Lich: 3,169 Schaden. Gewirkt: Chain Frost, Frost Blast, Frost Shield, Sinister Gaze, Ice Spire
Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

Die ID steht im Match-Verlauf im Dota-2-Client oder in jedem Dotabuff-Link.Kostenlos, ohne Konto — einfach die ID einfügen.

Das bekommst du

Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

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So funktioniert's

  1. 1

    ID einfügen

    Jedes öffentliche Match. Aus einem geparsten Replay kommt mehr: Tode, Wards und Kämpfe auf der Karte.

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