Dota 2 — Analyse von Match 8979257716

Sieger: Dire. Ergebnis 25:44, Dauer 38:26. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Abaddon — Гудини -,..,-: 2/9/10, 12,442 Net Worth, 338 GPM. Schwach gespielt Borrowed Time wurde in 38 Min 0-mal gewirkt, bei 85 s Abklingzeit — die Fähigkeit lag fast brach.
  • Grimstroke — Йосып: 0/10/8, 6,028 Net Worth, 196 GPM. Schwach gespielt Soulbind wurde in 38 Min 2-mal gewirkt, bei 70 s Abklingzeit — die Fähigkeit lag fast brach.
  • Juggernaut — СЕЛА-ЛЕГЛА: 1/10/1, 16,222 Net Worth, 485 GPM. Schwach gespielt Du warst 8 Min tot — 21% des Matches. So lange hast du weder gefarmt noch gekämpft.
  • Huskar — SmurfMasterOG: 20/4/2, 24,384 Net Worth, 692 GPM. Hat das Spiel getragen 2200 Gold steckte in Gegenständen, die du nie aktiviert hast — vor allem Force Staff.
  • Rubick — s1mOn: 2/11/6, 14,315 Net Worth, 406 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 32% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.

Dire

  • Doom — ЙОУ: 8/6/19, 19,542 Net Worth, 553 GPM. Gut gespielt
  • Crystal Maiden — #подкаблуком: 4/5/24, 15,223 Net Worth, 455 GPM. Support-MVP Lane-Effizienz 36% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Lina — mihara prime: 7/8/13, 22,303 Net Worth, 598 GPM. Gut gespielt Huskar hat dich 8-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Undying — 1: 5/3/22, 12,727 Net Worth, 344 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 49% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Shadow Fiend — apteka: 19/4/7, 29,494 Net Worth, 778 GPM. Hat das Spiel getragen 2200 Gold steckte in Gegenständen, die du nie aktiviert hast — vor allem Force Staff.

Der entscheidende Kampf — 35:55, Bot

Siegreiche Seite: dire. Tode im Kampf: 4, Goldunterschied 4,692.

  • Huskar: 10,306 Schaden, tötete Lina. Gewirkt: Life Break, Inner Fire
  • Grimstroke: 1,932 Schaden. Gewirkt: Soulbind, Stroke of Fate, Ink Swell, Phantom's Embrace
  • Rubick: 1,681 Schaden. Gewirkt: Spell Steal, Decay, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land
  • Juggernaut: 11 Schaden. Gewirkt: Blade Fury. Ultimate nie eingesetzt
  • Abaddon: 2,207 Schaden. Gewirkt: Aphotic Shield, Mist Coil. Ultimate nie eingesetzt
  • Doom: 2,163 Schaden, tötete Rubick, Juggernaut. Gewirkt: Doom, War Stomp, Scorched Earth
  • Shadow Fiend: 3,081 Schaden, tötete Huskar. Gewirkt: Shadowraze, Feast of Souls
  • Lina: 161 Schaden. Ultimate nie eingesetzt
  • Crystal Maiden: 5,473 Schaden. Gewirkt: Frostbite, Crystal Nova, Crystal Clone. Ultimate nie eingesetzt
  • Undying: 2,962 Schaden. Gewirkt: Flesh Golem, Decay, Soul Rip, Tombstone
Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

Die ID steht im Match-Verlauf im Dota-2-Client oder in jedem Dotabuff-Link.Kostenlos, ohne Konto — einfach die ID einfügen.

Das bekommst du

Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

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So funktioniert's

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