Dota 2 — Analyse von Match 8969980796

Sieger: Radiant. Ergebnis 49:20, Dauer 31:52. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Windranger — ярило: 10/6/5, 15,495 Net Worth, 493 GPM. Gut gespielt Ein Mid, der in 32 Min 1 Runen nimmt, schenkt dem Gegner das Tempo.
  • Phantom Assassin — 4EKAN: 10/3/9, 17,356 Net Worth, 542 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 41% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Oracle — Valet pikoviy: 6/3/15, 10,980 Net Worth, 360 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 32% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Spirit Breaker — -*#HelL#*-: 4/6/24, 10,862 Net Worth, 361 GPM. Gut gespielt 2 Wards in 32 Min — das Team spielte fast blind.
  • Sniper — BigBrother: 19/2/9, 27,652 Net Worth, 900 GPM. Support-MVP 28% des gesamten Schadens an dir kam aus einer Quelle — Death Pulse. Genau dagegen hätte der Build antworten müssen.

Dire

  • Necrophos — моргинштер: 2/11/5, 9,626 Net Worth, 345 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 41% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Lion — IIIPIONs: 6/11/8, 7,790 Net Worth, 268 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 34% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Doom — Arthur(1k Monster): 3/8/8, 12,240 Net Worth, 410 GPM. Schwach gespielt Der Gegner hatte Phantom Assassin, und du hast das ganze Spiel weder Sentry noch Dust gekauft.
  • Ogre Magi — МандавошкА: 2/13/5, 7,897 Net Worth, 297 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 32% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Morphling — crona: 7/6/4, 12,130 Net Worth, 411 GPM. Gut gespielt 26% des gesamten Schadens an dir kam aus einer Quelle — Powershot. Genau dagegen hätte der Build antworten müssen.

Der entscheidende Kampf — 28:41, Bot

Siegreiche Seite: radiant. Tode im Kampf: 5, Goldunterschied 3,247.

  • Sniper: 8,451 Schaden, tötete Lion, Morphling, Ogre Magi, Doom. Gewirkt: Shrapnel, Take Aim, ability_lamp_use. Ultimate nie eingesetzt
  • Spirit Breaker: 0 Schaden. Ultimate nie eingesetzt
  • Oracle: 236 Schaden. Gewirkt: Purifying Flames. Ultimate nie eingesetzt
  • Windranger: 0 Schaden. Ultimate nie eingesetzt
  • Lion: 574 Schaden, tötete Spirit Breaker. Gewirkt: Finger of Death, Earth Spike, Hex
  • Doom: 1,038 Schaden. Gewirkt: Doom, Seed Shot, Scorched Earth
  • Morphling: 1,032 Schaden. Gewirkt: Morph, Waveform, Attribute Shift (Strength Gain), Adaptive Strike
  • Ogre Magi: 0 Schaden
Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

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Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

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