Dota 2 — Analyse von Match 8969980791

Sieger: Radiant. Ergebnis 44:10, Dauer 25:18. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Night Stalker — 咸蛋超人: 10/2/12, 11,917 Net Worth, 519 GPM. Gut gespielt 4050 Gold steckte in Gegenständen, die du nie aktiviert hast — vor allem Black King Bar.
  • Huskar — 昨天的分数今天的目标: 12/5/8, 12,323 Net Worth, 571 GPM. Gut gespielt 29% des gesamten Schadens an dir kam aus einer Quelle — Freezing Field. Genau dagegen hätte der Build antworten müssen.
  • Troll Warlord — 绿梦.时空之声: 16/0/7, 18,806 Net Worth, 728 GPM. Hat das Spiel getragen In 25 Min hast du kein einziges Mal teleportiert — du hast auf die Karte nicht reagiert.
  • Disruptor — 梅友仁: 2/1/31, 7,590 Net Worth, 324 GPM. Support-MVP 0 Wards in 25 Min — das Team spielte fast blind.
  • Zeus — 差不多了吧: 3/2/15, 10,466 Net Worth, 403 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 28% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.

Dire

  • Anti-Mage — 麻神: 3/7/3, 9,185 Net Worth, 393 GPM. Schwach gespielt 0 Wards in 25 Min — das Team spielte fast blind.
  • Timbersaw — 夏大胡子。: 1/17/1, 5,628 Net Worth, 276 GPM. Schwach gespielt Troll Warlord hat dich 9-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Meepo — XM: 0/2/0, 7,207 Net Worth, 277 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 42% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Crystal Maiden — 轮回障碍: 3/11/4, 5,972 Net Worth, 281 GPM. Schwach gespielt 1 Wards in 25 Min — das Team spielte fast blind.
  • Lich — 天鹅-康斯坦丁: 1/7/6, 5,536 Net Worth, 235 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 30% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.

Der entscheidende Kampf — 22:32, Bot

Siegreiche Seite: radiant. Tode im Kampf: 4, Goldunterschied 4,508.

  • Troll Warlord: 2,712 Schaden, tötete Anti-Mage, Timbersaw. Gewirkt: Battle Trance, Battle Stance, Whirling Axes (Melee), Whirling Axes (Ranged)
  • Night Stalker: 2,064 Schaden, tötete Crystal Maiden, Lich. Gewirkt: Void, Crippling Fear. Ultimate nie eingesetzt
  • Disruptor: 880 Schaden. Gewirkt: Static Storm, Kinetic Field, Thunder Strike, Glimpse
  • Huskar: 451 Schaden. Ultimate nie eingesetzt
  • Lich: 759 Schaden. Gewirkt: Ice Spire, Frost Blast, Sacrifice, Frost Shield, Sinister Gaze. Ultimate nie eingesetzt
  • Anti-Mage: 696 Schaden. Gewirkt: Mana Void, Blink, Counterspell
  • Crystal Maiden: 654 Schaden. Gewirkt: Frostbite, Crystal Nova, Crystal Clone. Ultimate nie eingesetzt
  • Timbersaw: 133 Schaden. Gewirkt: Chakram, Timber Chain, Return Chakram, Whirling Death
  • Meepo: 0 Schaden. Gewirkt: Poof
Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

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Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

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