Dota 2 — Analyse von Match 8968886482

Sieger: Radiant. Ergebnis 39:39, Dauer 38:04. Unten: ein Urteil zu jedem der zehn Spieler, die Analyse des entscheidenden Kampfes und die wichtigsten Fehler, aus den Matchdaten berechnet.

Radiant

  • Anti-Mage — Wonderwall: 8/3/8, 27,637 Net Worth, 752 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 57% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Huskar — ///////////: 19/8/5, 29,961 Net Worth, 833 GPM. Hat das Spiel getragen 2200 Gold steckte in Gegenständen, die du nie aktiviert hast — vor allem Force Staff.
  • Tiny — Passive Bots: 5/6/18, 18,669 Net Worth, 520 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 63% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Bane — Dahaka: 2/10/20, 12,384 Net Worth, 363 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 39% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Disruptor — fboss: 4/12/25, 11,311 Net Worth, 363 GPM. Schwach gespielt Lane-Effizienz 33% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.

Dire

  • Slardar — lambo: 7/6/14, 16,117 Net Worth, 454 GPM. Gut gespielt 2600 Gold steckte in Gegenständen, die du nie aktiviert hast — vor allem Eul's Scepter of Divinity.
  • Nature's Prophet — seekin' infinite peace: 13/10/13, 23,944 Net Worth, 701 GPM. Gut gespielt Huskar hat dich 4-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Oracle — Jimmortal: 2/8/20, 7,189 Net Worth, 271 GPM. Gut gespielt Lane-Effizienz 33% des Normalwerts deiner Rolle — du kamst schon im Rückstand aus der Lane.
  • Invoker — ˈkīn(d)nəs: 10/7/12, 19,204 Net Worth, 532 GPM. Gut gespielt Huskar hat dich 4-mal getötet — das ist ein durchschautes Muster, kein Pech: ändere die Position oder halte ein Gegenmittel bereit.
  • Lion — I'm Better than yesterd: 7/8/13, 12,877 Net Worth, 368 GPM. Gut gespielt 0 Wards in 38 Min — das Team spielte fast blind.

Der entscheidende Kampf — 36:18, Mitte

Siegreiche Seite: radiant. Tode im Kampf: 5, Goldunterschied 7,022.

  • Huskar: 9,657 Schaden, tötete Lion, Nature's Prophet, Slardar. Gewirkt: Life Break, Inner Fire
  • Anti-Mage: 2,727 Schaden, tötete Oracle. Gewirkt: Mana Void, Counterspell, Blink
  • Disruptor: 369 Schaden. Gewirkt: Static Storm, Glimpse, Kinetic Field, Thunder Strike
  • Tiny: 3,324 Schaden. Gewirkt: Toss, Avalanche, Tree Throw, Tree Grab
  • Bane: 878 Schaden. Gewirkt: Fiend's Grip, Brain Sap, Enfeeble, Nightmare, Nightmare End
  • Nature's Prophet: 1,612 Schaden, tötete Disruptor. Gewirkt: Sprout, Teleportation. Ultimate nie eingesetzt
  • Slardar: 803 Schaden. Gewirkt: Slithereen Crush. Ultimate nie eingesetzt
  • Lion: 21 Schaden. Gewirkt: Earth Spike, Hex, Mana Drain. Ultimate nie eingesetzt
  • Oracle: 0 Schaden. Ultimate nie eingesetzt
  • Invoker: 2,253 Schaden. Gewirkt: Invoke, Exort, Wex, Quas, Tornado, Cold Snap, Ghost Walk, Chaos Meteor, Deafening Blast
Match-Autopsie

DOTA
AUTOPSY

Füge eine Match-ID ein — und die Partie wird auseinandergenommen: jeder Tod auf der Karte, jedes Item, das nur im Beutel lag, und ein ehrliches Urteil über alle zehn Spieler.

Die ID steht im Match-Verlauf im Dota-2-Client oder in jedem Dotabuff-Link.Kostenlos, ohne Konto — einfach die ID einfügen.

Das bekommst du

Todeskarte

Jeder Kill, Ward und jede Rune genau dort, wo es passiert ist — mit Heldenporträt und Minute.

Teamkämpfe

Wer angefangen hat, wer da war — und wer stattdessen ein Waldlager gefarmt hat.

Item-Audit

Gold für Items, die nur im Beutel lagen, und Aktive, die nie gedrückt wurden.

Helden-Perzentile

Nicht „wenig Farm“, sondern „GPM unter 78 % der Spieler auf diesem Helden“.

Ein Urteil pro Spieler

Nach festen Regeln von unserer Engine entschieden, nicht nach der Laune eines Modells.

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So funktioniert's

  1. 1

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